Idee 3D – scansione 3D – modellazione 3D – produzione 3D – stampa 3D – figure 3D individuali – oggetti fieristici XXL – oggetti pubblicitari XXL – oggetti per eventi oversize – oggetti XXL stampati in 3D – oggetti museali 3D – prodotti in vetroresina giganti a grandezza naturale – sculture individuali giganti – figure pubblicitarie 3D giganti – star di spicco – calciatori e musicisti famosi – prodotti in vetroresina su misura musicisti – prodotti personalizzati in molti materiali per interni ed esterni – prodotti personalizzati in PRFV – stampa 3D giganti a grandezza naturale oversize di grande formato Made in Germany oggetti 3D di grandi dimensioni stampa 3D in grande formato 3D Culture Germania
3D Culture utilizza un programma innovativo chiamato ZBrush per eseguire in modo ottimale gli ordini dei nostri clienti. ZBrush è un programma di grafica che lavora con una tecnologia ibrida tra 2D e 3D.
Può essere utilizzato sia come un normale programma di pittura per la grafica 2D che per la modellazione e il texturing 3D. A differenza di altri programmi di grafica, ZBrush non memorizza solo informazioni RGB o alfa in ogni pixel, ma anche informazioni sulla profondità. Da qui il nome: la variabile Z viene solitamente utilizzata per la componente di profondità nelle coordinate spaziali. Questi pixel speciali sono chiamati Pixol dal nome dell’azienda. In questo modo, non solo possiamo dipingere colori piatti sulla tela virtuale, ma anche creare rilievi su di essa. Il processo è quindi simile alla modellazione plastica. Gli algoritmi di simulazione dell’illuminazione e dei materiali possono essere applicati a questi dati 3D come avviene per i modelli 3D basati su poligoni nei programmi 3D convenzionali.
Inoltre, questi modelli 3D basati su poligoni possono essere usati come pennelli per inserirli nella struttura in rilievo, oppure i modelli stessi possono essere usati come una tela e su di essi si può “dipingere” una struttura superficiale usando tutti i tipi di strumenti (displacement painting, spesso chiamato anche sculpting). Il software è utilizzato principalmente per i modelli organici.
ZBrush è ideale anche per la modellazione di oggetti 3D poligonali. Puoi importare un modello esistente in formato OBJ e poi modificarlo in ZBrush, oppure creare un nuovo modello direttamente in ZBrush. Per quest’ultimo sono disponibili alcuni oggetti di base, come sfere, cubi, cilindri…, ma anche ZSpheres, uno strumento di modellazione con il quale puoi creare una struttura simile a uno scheletro che viene poi convertita in un oggetto poligonale. 3D Culture – tutto tranne che ordinaria.














































































